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《战锤》开发商 Axe 退出市场,订阅量跌至 30 万

时间:2025-02-22   访问量:1168

作为昨日惨淡收益报告的一部分,艺电公司宣布去年第四季度亏损 6.41 亿美元。亏损的原因之一是 Mythic Entertainment 开发的《战锤:决战纪元》用户群的下降。尽管这款游戏在 9 月推出三周后就吸引了 75 万名用户,但艺电昨日表示,北美和欧洲的用户群已降至仅 30 万。

现在,《战锤在线》用户群的减少似乎对其开发商产生了不利影响。Mythic 工作室总经理马克·雅各布在《战锤在线》官方网站的一篇帖子中证实,他的工作室正在进行裁员,并坚称裁员是游戏生命周期的产物。

Jacobs 表示:“Mythic 一直致力于为我们的 MMO 玩家提供高水平的开发和客户服务。尽管我们正在调整团队规模,从发布前规模转变为发布后规模,但我们仍然完全致力于创造和提供最佳的 WAR 体验。”

Jacobs 继续表示,客户服务、质量保证和游戏测试部门的裁员是由于需求下降,因为现在玩家已经习惯了大型多人在线游戏。“员工数量总是与消费者的需求相匹配——当我们推出新产品和扩展热门产品时,员工数量会增加,而当玩家熟悉游戏时,员工数量就会减少,”Jacobs 说。

《战锤》开发商 Axe 退出市场,订阅量跌至 30 万

Mythic 总经理没有具体说明他的工作室裁员了多少。不过,游戏博客 Joystiq 声称,裁员总数在 60 到 130 人之间,其中许多高级设计师已经离职。

EA 预计未来几个月将在其众多工作室裁员 1100 人。该发行商已经实施了多项裁员计划,《Skate 2》和《极品飞车》开发商 Black Box 以及《Madden NFL》开发商 EA Tiburon 均已在上个月确认裁员。

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